Стрим Dota 2!

Huskar 

Huskar.png

Сила
21 + 2,4
Ловкость
15 + 1,4
Интеллект
18 + 1,5

       Huskar — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого   является Силасила.

 

 

 

 

 

 

Inner Vitality
 Можно развеять.Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям. 
Inner Vitality icon.png
Способность Действует на  
Направленная на юнита Союзных героев  
Раскрывает у союзника скрытые способности к регенерации. Интенсивность лечения зависит от основного атрибута. Если здоровье ниже 40%, цель регенерирует быстрее. Действует 16 секунд.
Длительность применения0.3+0.53
Дальность применения: 800
Доп. регенерация здоровья: 10
Бонус к регенерации от основного атрибута: 5%/10%/15%/20%
Бонус к регенерации от количества здоровья: 20%/40%/60%/80%
Порог здоровья: 40%
Длительность: 16
Перезарядка 22/18/14/10 Мана 170
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Действует на союзников, невосприимчивых к магии.
Несмотря на то, что Huskar не предпочитает магию оружию, при тяжелейших ранениях он использует это небольшое заклинание, которому его научили Dazzle и жрецы ордена Дезун.

Примечания:

  • Процент уровня здоровья проверяется каждую секунду, и регенерация здоровья изменяется соответственно.

 

Burning Spear
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Не блокируется Linken's Sphere. Нельзя развеять. 
Burning Spear icon.png
Способность Действует на Урон
Авто-применяемая Врагов Магический
Huskar поджигает свои копья, нанося периодический урон своей обычной атакой. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Длится 8 секунд.
Дальность применения: 450
Здоровья за удар: 15
Периодический урон: 5/10/15/20
Длительность: 8
Нельзя развеять. Эффект периодического урона нельзя снять очищением.
Священный воин поджигает свое оружие, орошив его собственной кровью, вызывая у врагов гораздо большую боль, чем испытывает он сам.

Примечания:

  • Эффекты от этой способности складываются. Порога количества нет.
  • Этой способностью нельзя совершить самоубийство.

 

 

Berserker's Blood
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Нельзя развеять. Не может использоваться иллюзиями. Отключается. 
Berserker's Blood icon.png
Способность Действует на  
Пассивная Себя  
Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.
Увеличение скорости атаки за эффект: 14/16/18/20
Сопротивление к магии за эффект: 4%/5%/6%/7%
После утери своих родовых прав Huskar приобрел смертоносность в схватке — тем более значительную, чем больше пролито его собственной крови.

Примечания:

  • Максимальный (14-кратный) бонус дается, когда уровень вашего здоровья составляет меньше 3% от максимального.
  • Первый эффект Berserker's Blood добавляется, когда у Huskar здоровье на уровне 87%. Дополнительные эффекты прибавляются за каждые 7% потерянного здоровья.

 

 

Life Break
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Блокируется Linken's Sphere. Можно развеять. 
Life Break icon.png
Способность Действует на Урон
Направленная на юнита Врагов Магический
Huskar ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть ее текущего здоровья и замедляя ее. Во время прыжка Huskar невосприимчив к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Длительность применения0.3+0.5
Дальность применения: 550
Урон по себе: 35%
Урон: 35% (65%*)
Замедление: 40%/50%/60%
Длительность замедления: 4/5/6
Перезарядка 12 (4*)  
Блокируется Linken's Sphere. Huskar по-прежнему прыгнет на врага. Враг не получит урона и замедления и сам Huskar не получат урона.
Можно развеять. Замедление можно снять очищением.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter (* показаны улучшенные значения). Увеличивает наносимый урон и уменьшает время перезарядки.
Какой бы ни была опасность, когда Huskar бросается в битву, пережить ее сможет только он.

Примечания:

  • Если во время прыжка Huskar будет выведен из строя или цель передвинется на расстояние более 1400 за 0,015 секунды, прыжок остановится.
  • Замедляет врагов, невосприимчивых к магии.
  • Скорость полета составляет 1000 единиц и от этой способности невозможно увернуться.
 

Меню сайта

Вход на сайт

Поиск

Календарь

«  Сентябрь 2025  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930

Архив записей

Друзья сайта

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
?